Semalt: JavaScript– ის საუკეთესო ბიბლიოთეკა და ჩარჩოები ეკრანზე გადაკვრისთვის

რა განსხვავებაა ჩარჩოსა და ბიბლიოთეკას შორის? ბიბლიოთეკა არის გამოსაყენებელი კოდი, რომელიც შედგება სხვადასხვა ობიექტისა და ფუნქციებისგან, რაც დამოკიდებულია პროგრამირების ენაზე. მეორეს მხრივ, ჩარჩო შეიძლება არსებობდეს ან არ შედგებოდეს სხვადასხვა ბიბლიოთეკისგან. ის უზრუნველყოფს სხვადასხვა კაკლებისა და ზარის უკუკავშირი, ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია გავაგრძელოთ ეკრანული სკაწერების და ვებ პროგრამების მშენებლობა. ორივე ბიბლიოთეკა და ჩარჩოები სასარგებლოა, და კარგია მათზე ექსპერიმენტების ჩატარება მრავალი გზით. ქვემოთ მოცემულია JavaScript– ის საუკეთესო ბიბლიოთეკა და ჩარჩოები ეკრანის სკრაპტირებისთვის ან მონაცემთა მოპოვებისთვის.

1. კვანძი.js

Node.js არის ჯვრის პლატფორმა, ღია წყარო JavaScript ბიბლიოთეკა, რომელიც დაგეხმარებათ სერვერის სხვადასხვა კოდების შესრულებაში. ეს საშუალებას გვაძლევს JavaScript გამოვიყენოთ სერვერის სკრიპტირებისთვის და ხშირად აწარმოებს სერვერის სკრიპტები, დინამიური ვებსაიტის შესაქმნელად. დროის გავლით, Node.js გახდა JavaScript- ის პარადიგმების ერთ – ერთი ფუნდამენტური ელემენტი. ის ეხმარება სხვადასხვა ეკრანული სკატერების, ვებ – პროგრამების, ბრაუზერის თამაშების და რეალურ დროში საკომუნიკაციო პროგრამების შექმნას.

2. jQuery

ეს არის JavaScript- ის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი და ნაყოფიერი ბიბლიოთეკა. ჯონ რეზიგმა jQuery 2006 წელს გამოუშვა და იგი ვებსაიტებზე გამოიყენება მთელ მსოფლიოში. jQuery ძირითადად გამოიყენება დოკუმენტის ობიექტის მოდელის (DOM) მანიპულირებისთვის. DOM არის ხის მსგავსი სტრუქტურა, რომელიც წარმოადგენს ყველა ელემენტს ვებ – გვერდებზე.

3. ქვედაკაბა

2009 წელს ჯერემი აშკენასმა შეიმუშავა და გამოუშვა Underscore, რომელიც არის კომუნალური ბიბლიოთეკა ეკრანზე გადაწერისთვის. Underscore ასობით ფუნქციისგან შედგება, რაც ხელს უწყობს ობიექტების და მასივების უკეთეს მანიპულირებას. JavaScript– ის ამ ბიბლიოთეკის ერთ – ერთი ყველაზე გამორჩეული თვისება ის არის, რომ ის ეხმარება შექმნას ძირითადი ეკრანის სკაწერი ან მონაცემთა მოპოვება. ამასთან, Underscore არ არის კარგი, თუ გსურთ შექმნათ მოწინავე და უფრო მძლავრი ჩამწერები ან ვებ პროგრამები.

მეორეს მხრივ, ლოდაში ყველაზე მნიშვნელოვანია ვიდრე Underscore. JavaScript– ის ეს ბიბლიოთეკა პირველ რიგში გამოიყენება საძიებო სისტემებიდან ბმულების ამოსაღებად. ორივე Underscore და Lodash ხელს უწყობენ FP პროგრამების სრულყოფილი შექმნას.

4. Ember.js:

Ember.js არის JavaScript– ის ღია ჩარჩო ჩარჩო, რომელსაც აქვს სხვადასხვა ინტერაქტიული თვისებები. Yehuda Katz გამოქვეყნდა იგი 2011 წელს, და Ember.js ადრე იყო ცნობილი როგორც SproutCore 2.0. მას აქვს მსგავსი თვისებები Ruby on Rails- ით, ძალიან მოქნილია და კონფიგურაციას ურჩევნია კონვენცია. Ember.js- ით თქვენ შეგიძლიათ მარტივად ააწყოთ მაღალი ხარისხის ეკრანული ჩამწერები.

5. აურელია

ეს არის JavaScript– ის წინა და ღია წყაროების ჩარჩო. რობ ეიზენბერგმა შექმნა Aurelia 2016 წელს, იგი შესაფერისია მობილური, ვებ და დესკტოპის პროგრამებისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Aurelia მონაცემთა მოპოვების ფართომასშტაბიანი განვითარებისთვის. ის ფლობს ECMAScript– ის სხვადასხვა მახასიათებლებს და საშუალებას გვაძლევს, დავწეროთ კოდები ამ მახასიათებლების გამოყენებით.

6. Vue.js:

ეს არის JavaScript– ის კიდევ ერთი ღია ჩარჩო, რომელიც დაახლოებით გარკვეული პერიოდის განმავლობაში არსებობს. Vue.js შეიქმნა ევან თქვენ მიერ და დროულად დახვეწეთ. მისი ერთ-ერთი გამორჩეული თვისება მისი პროგრესირებადია. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Vue.js, ვებ – პროგრამების და სკეტერების შესაქმნელად. მისი სხვა თვალსაჩინო თვისებებია შაბლონები, კომპონენტები, ორმხრივი მონაცემების შებოჭვა, ფოკუსირება რეაქტიულობაზე და გადასვლები.

თუ ვებ – პროგრამის ან პროგრამირების ახალი პროგრამა არ გაქვთ, ზემოთხსენებული JavaScript- ის ჩარჩოები და ბიბლიოთეკები კარგია.